Case /04 · 2026

Huusi

Eine Schweizer Lernplattform für die Primarschule, der Eltern vertrauen und zu der Kinder zurückkommen. Fünfundsiebzig Pakete, dreizehn Bilderbuch-Geschichten, ein warmes System, in dem die Rückmeldung nie «falsch» sagt.

TypEigenes Produkt
Produkt · Marke · EdTech
UmfangProdukt · Design · Umsetzung
Inhalt · Illustration
StackNext.js 16 · Supabase
Vercel · Playwright · CI
Livehuusi.ch

Gegeben

Ein Lernmittel gewinnt nur, wenn Eltern ihm vertrauen und das Kind zurückkommt.

Eltern bezahlen, Kinder nutzen. Die Startseite hatte gute Substanz und verkaufte nichts davon, und dem Produkt fehlten die Momente, die ein Kind zur nächsten Übung greifen lassen. Ein ehrlicher Selbst-Teardown lieferte das Briefing.

  • /aFünf Sekunden, um Seriosität zu belegen: Lehrplan 21, echte Schulbücher, faire Preise. Und trotzdem warm genug, dass ein Kind es nicht als zweite Schulschicht liest.
  • /bMultiple Choice, Lückentext und Sortieren gibt es überall. Der Unterschied liegt in der Rückmeldung, im Ton und darin, was nach einer richtigen Antwort passiert.
  • /cInhalt, Design und Code hängen an einer Person. Ohne harte Automatisierung sinkt die Qualität mit dem nächsten schnellen Commit.
  • /dDie prägenden Momente fehlten noch: eine Belohnung, die sich lohnt, und ein sanfter Weg zurück nach einem Fehler.

Beweis

Wärme ist ein Feature. Das System läuft auf warmem Cremepapier, einer Paarung aus Fraunces und Nunito und einer Aquarell-Bilderbuchwelt. Die tragende Entscheidung steckt in drei Farben: Minze heisst richtig, warmes Gelb heisst noch nicht, Himmelblau ist ein Hinweis. Rot ist nie ein Fehlersignal. Ein Kind, das falsch liegt, sieht kein rotes Kreuz, sondern einen freundlichen Weg zurück. Die Antwort lautet «Richtig», nicht «Falsch».

Die Huusi-Startseite: «Mach Ufzgi wieder zum Abenteuer» neben einer echten, spielbaren Übung auf warmem Creme
01 · Die Startseite öffnet mit einer spielbaren ÜbungSCROLLEN
Eine Französisch-Vokabelübung: die gewählte Antwort «le foot» in Minze umrandet, daneben ein Minz-Feld mit der Rückmeldung «Richtig»
02 · Die Auflösung: richtige Antworten landen warm in MinzeQ.E.D.

/02

Ein Datensatz, vier Wege hinein.

Jedes Paket lässt sich digital auf dem Tablet nutzen, als Arbeitsblatt drucken, als Lernkarten abfragen und, wo es passt, als Bilderbuch-Geschichte vorlesen. Ein Datensatz, vier Wege zum Kind. Die Aquarellwelt der Geschichten, feine Sepia-Linien und ein gesättigter Akzent pro Szene, trägt die Marke dort, wo Übungen allein zu trocken wären.

Minze · richtigGelb · noch nichtHimmelblau · Hinweis
Eine Bilderbuch-Illustration in Aquarell: das ägyptische Mädchen Nefer

Dreizehn Bilderbuch-Geschichten, ein Illustrationssystem.

/03

Was darunter läuft, und was die CI bei jedem Commit prüft

Next.js 16 auf Supabase mit Row-Level Security, deployed auf Vercel. Jeder Commit durchläuft eine Wording- und eine Inhaltsprüfung: Satzlänge, keine durchgesickerten Antworten, keine Positionsverzerrung bei Multiple Choice. Inhalt lebt als Code und liefert sich selbst aus: eine Seed-Pipeline schiebt ihn nach grüner CI in die Produktion. Der Fortschritt speichert mit Retry, damit ein Ausfall nie unbemerkt einen Stern kostet.

Eine Paketseite mit Lernformen, Lernzielen und fairen Preisen: CHF 4.90 pro Paket oder CHF 39 im Jahr

Fair konstruiert: Einmalkäufe, kein Abo, keine gespeicherte Karte.

/04

Gebaut für das Tablet auf dem Küchentisch.

Jeder Screen wird als gerenderte Pixel auf Handy- und Tablet-Viewports geprüft. Der Bildschirm muss stillhalten: ein Fix in diesem Zyklus entfernte ein Flackern, bei dem sich die Antwortoptionen beim Laden neu mischten und die Übung unter einem lesenden Kind sprang. Deterministisches Mischen, auf Server und Client identisch, hat es beendet.

Eine Übung auf dem Handy
Eine Paketseite auf dem Handy

Q.E.D.

Mach Ufzgi wieder zum Abenteuer Zur Live-Plattform